小厂镇 垒头乡 烈堡乡 白塘镇 辉山镇 宾居镇

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

发布时间:2025-06-25 05:10:14 点击数:

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇 : 鱼缸粪便解决方法和技巧有哪些? {dede:type} 返回目录 {/dede:type} 下一篇 : 为什么react***推荐使用create-next-***了呢?不用ssr的话,也没必要用next吧?
网站首页 小厂镇 垒头乡 烈堡乡 白塘镇 辉山镇 宾居镇
服务热线:
地址:
座机:
手机:
传真:
官方微信
官方微信